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Lista Ninjutsu

Lista Ninjutsu

Tecnica della Sostituzione

* Nome originale: Kawarimi no Jutsu
* Utilizzatori: Tutti i ninja
* Tipo: Rango E, difensivo
* Sigilli: Pecora, Cinghiale, Bue, Cane, Serpente
* Descrizione: Tecnica molto comune, è una delle tre tecniche base che si imaparano all’accademia. Consiste nel sostituire le proprie sembianze con un qualsiasi oggetto, animale o individuo con lo scopo di confondere e circuire l’avversario.

Tecnica della Trasformazione

* Nome originale: Henge no Jutsu
* Utilizzatori: Tutti i ninja
* Sigilli: Serpente, Cane, Tigre (o solo Tigre).
* Tipo: Rango E
* Descrizione: Tecnica molto comune, la trasformazione è una delle tre tecniche base che un ninja deve conoscere per diplomarsi all’accademia e diventare un Genin. Utilizzando il proprio chakra l’utilizzatore può assumere le sembianze di qualsiasi cosa, animali o qualsiasi persona, per nascondersi e per altre strategie.

Tecnica della Moltiplicazione

* Nome originale: Bunshin no Jutsu
* Utilizzatori: Tutti i ninja
* Sigilli: Pecora, Cinghiale, Bue, Cane
* Rango: E
* Descrizione: Tecnica molto comune, è una delle tre tecniche base che ogni genin deve conoscere, perché può essere una via di salvezza. Questa tecnica crea delle copie senza massa fisica e incapaci di utilizzare qualsiasi tecnica.

Arte del Fuoco

Tecnica della Palla di Fuoco Suprema

* Nome originale: Katon – Goukakyuu no Jutsu
* Sigilli: Serpente, Pecora, Scimmia, Cinghiale, Cavallo, Tigre
* Utilizzatori: Sasuke Uchiha, Aoba Yamashiro, Fugaku Uchiha, Obito Uchiha, Kakashi Hatake, Itachi Uchiha
* Rango: C
* Descrizione: Jutsu che utilizza molto chakra, creando una vera e propria sfera gigantesca di fuoco che travolge l’avversario. E’ una tecnica inventata dal clan Uchiha e viene insegnata ai ragazzi del clan. Quando Sasuke riuscà a padroneggiarla perfettamente si guadagnà il primo apprezzamento del padre.

Tecnica della Pioggia di Fuoco

* Nome originale: Katon – Housenka no Jutsu
* Sigilli: Topo, Tigre, Cane, Bue, Lepre, Tigre
* Utilizzatori: Sasuke Uchiha, Itachi Uchiha, Fuuka
* Rango: C
* Descrizione: L’utilizzatore lancia numerose fiammate. All’interno possono essere nascosti degli shuriken per aumentare il danno o nel caso che l’avversario riesca a neutralizzare le fiamme, riuscendo così a ferirlo comunque (come fa Sasuke contro il ninja del suono Zaku).

Tecnica del Drago di Fuoco

* Nome originale: Katon – Ryuuka no Jutsu
* Sigilli: Serpente, Drago, Lepre, Tigre
* Utilizzatori: Sasuke Uchiha, Anko Mitarashi
* Rango: C
* Descrizione: L’avversario viene prima legato ad un albero o ad una roccia tramite shuriken guidati da fili metallici e poi investito da una vampata di fuoco che viaggia lungo i fili. Sasuke con questa tecnica ha letteralmente incenerito la faccia di Orochimaru.

Tecnica del Drago di Fuoco Supremo

* Nome originale: Katon – Gouryuuka no Jutsu
* Utilizzatori: Sasuke Uchiha
* Rango: B
* Descrizione: Evoluzione della Tecnica del Drago di Fuoco, l’avversario non viene legato, la vampata di fuoco non viaggia lungo i fili, è più potente e prende la forma di un drago.

Proiettili del Drago di Fuoco

* Nome originale: Karyuudan
* Utilizzatori: Terzo Hokage
* Nota Speciale: Solamente Anime
* Descrizione: Tecnica utilizzata per incendiare i proiettili di fango provocati dalla Tecnica dei Proiettili del Drago di Terra (Doton – Doryuudan). Ninjutsu usato dal Terzo Hokage contro Orochimaru. Impossibile schivare la tecnica.

Fiato Ardente del Drago

* Nome originale: Katon – Karyuu Endan
* Sigilli: Pecora, Cavallo, Serpente, Drago, Topo, Bue, Tigre
* Utilizzatori: Terzo Hokage
* Rango: B
* Descrizione: Tecnica di fuoco estremamente potente, chi la utilizza sprigiona un fortissimo attacco di fiamme dalla bocca . Se non viene contrastata tempestivamente può essere mortale.

Fiato Incendiario del Rospo

* Nome originale: Katon – Gamayuu Endan
* Sigilli: Serpente, Pecora, Scimmia, Cinghiale, Cavallo, Tigre
* Utilizzatori: Jiraiya, Gamabunta
* Rango: B
* Descrizione: Attacco combinato con il quale Jiraiya (o Naruto) infiamma l’olio con la Tecnica del Fiato di Fuoco (Naruto con un kunai esplosivo) che Gamabunta è in grado di sputare in gran quantità; usato da Jiraiya per la prima volta durante lo scontro fra Jiraiya, Orochimaru e Tsunade e da Naruto nello scontro contro il mostro marino di Amachi, lo scagnozzo di Orochimaru; la tecnica in questione, causa un’enorme ondata di fuoco in grado di danneggiare seriamente l’avversario, se non addirittura ucciderlo.

Tecnica della Nebbia di Fuoco

* Nome originale: Katon – Kasumi Enbu no Jutsu
* Sigilli: Serpente, Pecora, Scimmia, Tigre
* Utilizzatori: Kagerou Fuuma
* Nota Speciale: Solamente Anime
* Descrizione: La Tecnica consiste nel generare una nebbia che fa aumentare la densità del fuoco. Viene usata la prima volta nel filler in cui Naruto, Jiraiya e Sakura vanno nel covo di Orochimaru.

Ceneri Brucianti

* Nome originale: Katon – Haisekishou
* Sigilli: Serpente, Topo, Tigre
* Utilizzatori: Asuma Sarutobi
* Rango: B
* Descrizione: L’utilizzatore soffia una nuvola di ceneri che coprono e bruciano l’avversario.

Intagliatore di Crani

* Nome originale: Katon – Zukokku
* Utilizzatori: Kakuzu
* Rango: B
* Descrizione: Tecnica che Kakuzu usa servendosi di una delle maschere che ha dietro la schiena. Dalla bocca della maschera esce una fiammella che poi divampa generando una specie di corrente di fuoco.

Fiato di Fuoco

* Nome originale: Katon – Endan
* Utilizzatori: Jiraiya
* Rango: C
* Descrizione: Soffio di fuoco che crea una fiammata di medie/piccole (circa 6 metri di portata massima) dimensioni utile per colpire l’avversario di sorpresa, la potenza di questo attacco non è da sottovalutare poiché la velocità e la forza della fiamma sono molto elevate.

Grande Fiato di Fuoco

* Nome originale: Katon – Dai Endan
* Utilizzatori: Jiraiya
* Rango: B
* Nota: Senjutsu
* Descrizione: Potente ed enorme soffio di fuoco che Jiraiya utilizza durante lo scontro con Pain.

Tecnica del Drago di Fuoco Supremo

* Nome originale: Katon – Gouryuuka no Jutsu
* Utilizzatori: Sasuke Uchiha
* Rango: B
* Descrizione: Potente tecnica di fuoco che permette all’ utilizzatore di lanciare diversi colpi che hanno l’aspetto di grandi teste di drago. Viene usata da Sasuke nello scontro con Itachi.

Hibashiri

* Nome originale: Katon Ninpou: Hibashiri
* Utilizzatori: Gitai, Shizuku
* Nota speciale: Solo movie
* Descrizione: L’esecutore della tecnica genera getti di fuoco che circondano l’avversario. La tecnica può essere migliorata utilizzando l’elemento vento.

Arte del Vento

Daitoppa

* Nome Originale: Fuuton – Daitoppa
* Utilizzatori: Orochimaru
* Rango: C
* Descrizione: Tecnica utilizzata da Orochimaru durante lo scontro contro Sasuke, Sakura e Naruto nella Foresta della Morte. Orochimaru dopo aver portato la sua mano vicino alla bocca soffiando crea una grande massa d’aria che spazza via il nemico.

Spada di Vento

* Nome originale: Kaze no Yaiba
* Utilizzatori: Baki
* Rango: A
* Descrizione: Baki crea una spada di vento molto potente che spazza via il nemico potendolo anche uccidere, come succede nel caso del ninja della foglia Hayate Gekko.

Tempesta di Sabbia

* Nome originale: Fuuton – Mugen Sajin Daitoppa
* Utilizzatori: Gaara-Reliquia della sabbia
* Descrizione: Gaara dopo aver attuato in parte la trasformazione in Shukaku può utilizzare questa tecnica che consiste nello “sputare”, dalle numerose bocche poste in tutto il suo corpo, una grande quantità di sabbia che copre una grande area. La sabbia colpisce cosi duramente l’ avversario da sbalzarlo via. Questo jutsu può essere usato anche per attaccare più nemici.

Proiettili di Aria

* Nome Originale: Fuuton – Renkuudan
* Utlizzatori: Gaara
* Descrizione: Potentissima tecnica usata principalmente da Gaara trasformato nel demone a una coda Shukaku. Consiste nel sparare dalla bocca proiettili, condensando grandissime quantità di chakra e aria ottenendo un risultato devastante.

Lame di Vento

* Nome originale: Fuuton – Kamaitachi
* Utilizzatori: Temari
* Rango: C
* Descrizione: Temari usa il suo ventaglio per provocare un’ ondata di vento contenente delle lame in grado di ferire il nemico.

Grandi Lame di Vento

* Nome Originale: Fuuton – Dai Kamaitachi
* Utilizzatori: Temari
* Rango: B
* Descrizione: Tecnica utilizzata dal ninja del Villaggio della Sabbia Temari, questa tecnica messa in pratica tramite il ventaglio che porta Temari è più grande ed efficace delle Lame di Vento.

Tecnica del Drago di Vento

* Nome Originale: Fuuton – Tatsu no Ooshigoto
* Utilizzatori: Temari
* Descrizione: Temari utilizzando il suo ventaglio provoca un uragano che si scaglia dall’alto contro l’avversario.

Danza del Petalo Cadente

* Nome originale: Fuuton – Anachiri Mai
* Utilizzatori: Fuuka
* Nota speciale: Solo anime
* Descrizione: L’utilizzatore della tecnica crea un tornado di petali che si abbatte sull’avversario. Fuuka utilizza questa tecnica per neutralizzare il Rasengan di Naruto.

Repressione

* Nome originale: Fuuton – Atsugai
* Utilizzatori: Kakuzu
* Rango: B
* Descrizione: Tecnica di cui Kakuzu si serve utilizzando una delle maschere che ha sulla schiena. Nella bocca della maschera si crea una specie di mulinello che diventa poi una fortissima corrente d’aria. Questa tecnica viene utilizzata da Kakuzu in combinazione con la Tecnica della Sofferenza Istantanea aumentando la quantità di fiamme con il vento.

Rasen Shuriken
Per approfondire, vedi la voce Rasengan.

* Nome Originale: Fuuton – Rasen Shuriken
* Utilizzatori: Naruto Uzumaki
* Rango: S
* Descrizione: Potentissima tecnica utilizzata da Naruto per cui deve avere due copie di se stesso a sostegno e, come afferma Kakashi, impossibile da fare non solo per lui, ma anche per il Quarto Hokage inventore del Rasengan. Una volta creato, questo nuovo Rasengan prende la forma di uno shuriken. Questa tecnica è in grado di disintegrare l’avversario, ma nonostante il nome “shuriken” non può essere lanciata. Yamato afferma che questa tecnica non è ancora completa e che è un’arma a doppio taglio, infatti il Rasen Shuriken provoca seri danni anche a Naruto.

Tecnica dell’Uragano

* Nome Originale: Fuuton – Reppushou
* Utilizzatori: Nagato
* Rango: C
* Descrizione: Jutsu che veniva usato da Nagato quando non era ancora il capo dell’Alba, qualora lo fosse. Questa tecnica crea un spaventoso flusso di aria che travolge l’avversario scaraventandolo via. Può essere utilizzata anche per velocizzare il lancio degli shuriken, aumentando le probabilità di colpire il nemico.

Arte del Fulmine

Mille Falchi
Per approfondire, vedi la voce Chidori.

* Nome Originale: Chidori ( Chidori )
* Sigilli: Bue, Lepre, Scimmia
* Utilizzatori: Kakashi Hatake, Sasuke Uchiha
* Rango: A
* Descrizione: Tecnica d’assassinio creata da Kakashi, consiste nella concentrazione e ricomposizione di una grande quantità di chakra di tipo fulmine nella mano così da creare una scarica elettrica in grado di tagliare e distruggere qualsiasi cosa. A causa dell’elevata velocità d’esecuzione richiesta da questa tecnica, è possibile utilizzarla in combattimento solo in combinazione con l’abilità innata degli Uchiha, lo sharingan che permette di prevedere un eventuale contrattacco avversario. Il nome “mille falchi” deriva dal suono che questa tecnica produce, simile al cinguettio di migliaia di uccelli.

Taglio Del Fulmine
Per approfondire, vedi la voce Chidori.

* Nome originale: Raikiri
* Utilizzatori: Kakashi Hatake
* Rango: S
* Descrizone: Versione avanzata del Mille Falchi di Kakashi. A differenza del normale, Kakashi concentra il chakra maggiormente nella sua mano rendendo, così, la tecnica più potente.

Aghi dei Mille Falchi

* Nome Originale: Chidori Senbon
* Utilizzatori: Sasuke Uchiha
* Rango: A
* Descrizione: Variante del Mille Falchi, inventata da Sasuke Uchiha ed utilizzata per la prima volta contro Deidara. Il chakra di tipo fulmine viene concentrato nella mano e proiettato in forma di aghi dotati di un elevato potere di penetrazione. Potendo raggiungere distanze medio-lunghe, questa tecnica consente di evitare lo scontro ravvicinato, riuscendo comunque ad infliggere pericolosi colpi da lontano.

Lama dei Mille Falchi

* Nome Originale: Chidori Eisou
* Utilizzatori: Sasuke Uchiha
* Rango: A
* Descrizione: Variante del Mille Falchi, inventata da Sasuke Uchiha ed utilizzata per la prima volta contro Orochimaru, poi con Deidara e anche con Itachi. Consiste nella massima alterazione della forma del Mille Falchi, dando al charkra di tipo fulmine l’aspetto di una lama in grado di tagliare qualunque cosa ed allungabile fino a 5 metri, permettendo quindi attacchi a distanza medio-lunga.

Flusso dei Mille Falchi

* Nome originale: Chidori Nagashi
* Utilizzatori: Sasuke Uchiha
* Rango: A
* Descrizione: Versione avanzata del Mille Falchi di Sasuke. Sasuke emana la tecnica da ogni parte del suo corpo costituendo, così, una potentissima difesa oltre che un formidabile attacco.

Kirin

* Nome originale: Kirin
* Utilizzatori: Sasuke Uchiha
* Rango: S
* Descrizione: Tecnica inventata da Sasuke Uchiha ed utilizzata per la prima volta in occasione dello scontro con il fratello Itachi. Essa non sfrutta il chakra dell’individuo, ma i fulmini di una tempesta provocata artificialmente “colpendo” le nubi circostanti con la tecnica del Drago di Fuoco Supremo così da far salire rapidamente la temperatura atmosferica e generare correnti d’aria che richiamano altre nubi temporalesche e cariche di elettricità, che si scarica in un potente fulmine che assume l’aspetto del Kirin, una bestia della mitologia cinese e giapponese da cui la tecnica prende il nome. A questo punto l’utilizzatore ne prende il controllo, guidandola verso l’avversario che non ha possibilità di schivarla a causa dell’elevata velocità, pari a quella dei fulmini.

Omicidio Elettromagnetico

* Nome originale: Raiton: Jibashi
* Sigilli: Cinghiale, Pecora, Serpente
* Utilizzatori: Fuuka
* Nota speciale: Solo anime
* Descrizione: Usata da Fuuka contro Naruto, la tecnica consiste in un flusso elettrico che arriva all’avversario attraverso la tecnica dell’acqua Bocca del Serpente.

Oscurità Illusoria

* Nome originale: Raiton – Gian
* Utilizzatori: Kakuzu
* Rango: B
* Descrizione: Tecnica di alto livello che consiste nel lancio di fulmini da una delle maschere di Kakuzu.

Tecnica della Moltiplicazione Fulminea del Corpo

* Nome originale: Rai Kage Bunshin no Jutsu
* Utilizzatori: Kakashi Hatake
* Descrizione: Tecnica utilizzata da Kakashi durante lo scontro con Pain. Il clone non ha solo una funzione difensiva, sostituendo l’utilizzatore, ma anche offensiva in quanto, quando viene distrutto, colpisce l’avversario con una potente scarica elettrica. Tuttavia questo clone trappola consuma molto chakra di Kakashi infatti dopo averla utilizzata afferma di avere solo la meta del chakra a disposizione

Arte della Terra

Tecnica della Decapitazione Sotterranea

* Nome originale: Doton – Shinjuu Zanshu no Jutsu
* Utilizzatori: Kakashi Hatake
* Rango: D
* Raggio: Corto (0m ~ 5m)
* Tipo: Supplementare
* Descrizione: Chi subisce questa tecnica viene afferrato dal sottosuolo e tirato verso il basso fino a far sporgere solo la testa.

Tecnica del Richiamo – Artigli Inseguitori

* Nome originale: Ninpou: Kuchiyose – Doton – Tsuiga no Jutsu
* Sigilli: Tigre, Serpente, Drago, Cane
* Utilizzatori: Kakashi Hatake
* Rango: B
* Raggio: Corto (0m ~ 5m), Medio (5m ~ 10m), Lungo (10m+)
* Tipo: Offensivo
* Descrizione: In realta’ una esecuzione combinata della Tecnica del Richiamo e di Decapitazione Sotteranea, Kakashi richiama gli 8 cani ninja addestrati ai tempi della squadra ANBU, i quali passando sottoterra, raggiungono il nemico bloccandolo con zanne e artigli. Questi cani sono anche molto utili grazie al loro fiuto con il quale possono trovare una persona anche a chilometri di distanza.

Fiume di Roccia

* Nome originale: Doton – Doryuu Taiga
* Utilizzatori: Terzo Hokage
* Raggio Corto (0m ~ 5m)
* Tipo: Offensivo, Difensivo
* Nota Speciale: Solo Anime
* Descrizione: Si tratta di una corrente di fango che travolge l’avversario.

Proiettili del Drago di Terra

* Nome originale: Doton – Doryuudan
* Sigilli: Pecora, Cavallo, Drago, Tigre
* Utilizzatori: Terzo Hokage
* Raggio: Corto (0m ~ 5m)
* Tipo: Offensivo
* Nota Speciale: Solo Anime
* Descrizione: Utilizzato in seguito alla Tecnica Fiume di Terra, dal fango fuoriesce un drago che spara proiettili di terra contro l’avversario.

Paramento Terrestre

* Nome originale: Doton – Doryuu Heki
* Utilizzatori: Terzo Hokage, Kakashi Hatake
* Rango: B
* Raggio: Corto (0m ~ 5m)
* Tipo: Difensivo
* Descrizione: Il Terzo Hokage, tracciando una linea col fango uscitogli dalla bocca, genera un gigantesco muro di roccia. Kakashi, durante lo scontro contro Pain, utilizza la stessa tecnica in modo diverso per difendersi da un attacco di Pain.

Palude Infernale

* Nome originale: Doton – Yomi Numa
* Sigilli: Cinghiale, Tigre
* Utilizzatori: Jiraiya
* Rango: A
* Raggio: Corto (0m ~ 5m), Medio (5m ~ 10m), Lungo (10m+)
* Tipo: Offensivo
* Descrizione: Questa tecnica trasforma una vasta area di terra in una palude in cui sprofonda qualsiasi cosa ci si trovi, rendendo impossibile a chi o a cosa ci si trovi muoversi. La dimensione della palude è proporzionale alla quantità di chakra utilizzato per eseguire la tecnica.

Rovesciamento Terrestre

* Nome originale: Doton – Doro Gaeshi
* Utilizzatori: Jirobo
* Rango: C
* Raggio: Corto (0m ~ 5m)
* Tipo: Difensivo
* Descrizione: Con un violento colpo sul terreno fa alzare una parete di roccia che difende l’utilizzatore dalla tecnica avversaria.

Disco Roccioso

* Nome originale: Doton – Doryou Dango
* Utilizzatori: Jirobo
* Rango B
* Raggio Corto (0m ~ 5m), Medio (5m ~ 10m)
* Tipo: Offensivo
* Descrizione: L’utilizzatore della tecnica scompare sotto terra per poi apparire dietro al nemico con un enorme disco di roccia e terra impastati con il suo chakra da lanciare contro il nemico.

Flusso Murale

* Nome originale: Doton – Doryuu Jouheki
* Sigilli: Tigre
* Utilizzatori: Yamato
* Rango: B
* Raggio: Corto (0m ~ 5m), Medio (5m ~ 10m)
* Tipo: Difensivo
* Descrizione: Yamato crea un’enorme montagna, per solitamente usare la Tecnica della Cascata.

Domu

* Nome Originale: Doton – Domu
* Utilizzatori: Kakuzu
* Sigilli: Serpente
* Rango: B
* Tipo: Supplementare
* Descrizione: Kakuzu utilizzando l’Arte della Terra rende il suo corpo duro come una roccia. In questo modo ogni attacco fisico dell’avversario è inutile come il Proiettile Spinoso Travolgente di Choji. Questa tecnica però può essere annullata da una tecnica d’elemento fulmine come mostra Kakashi con il suo Taglio del Fulmine.

C1

* Nome originale: Kibakunendo – C1
* Utilizzatori: Deidara
* Descrizione: Deidara crea alcuni minuscoli draghi d’argilla in grado di esplodere quando lui vuole. Il C1 ha un discreto potere esplosivo e, solitamente, lo utilizza per testare le abilità del nemico.

C2

* Nome originale: Kibakunendo – C2
* Utilizzatori: Deidara
* Descrizione: Deidara crea un dragone d’argilla esplosivo a sua volta in grado di generare minuscoli draghi d’argilla. Il C2 ha un potere esplosivo di poco superiore al C1, ma è più utile.

C3

* Nome originale: Kibakunendo – C3
* Utilizzatori: Deidara
* Descrizione: Deidara crea un gigantesco dragone d’argilla con un potere esplosivo in grado di distruggere un intero villaggio. Questa tecnica necessita di molto chakra.

C4

* Nome originale: Kibakunendo – C4
* Utilizzatori: Deidara
* Descrizione: Deidara crea un clone d’argilla che, esplodendo, libera migliaia di microscopiche bombe le quali entrano nei corpi degli esseri viventi attraverso la respirazione uccidendole dall’interno. Questa tecnica necessita di meno chakra del C3.

Demolizione Rocciosa

* Nome originale: Doton – Iwa Yado Kuzushi
* Utilizzatori: Kakkou
* Rango: B
* Raggio: Corto (0m ~ 5m), Medio (5m ~ 10m), Lungo (10m+)
* Tipo: Offensivo
* Descrizione: Kakkou tramite questa potente tecnica colpì il povero Obito venendo travolto da un enorme masso di pietra.

Palmo Sismico

* Nome originale: Doton – Retsudo Tenshou
* Utilizzatori: Ninja del Villaggio della Roccia
* Rango: C
* Raggio: Corto (0m ~ 5m), Medio (5m ~ 10m), Lungo (10m+)
* Tipo: Offensivo
* Descrizione: La tecnica permette all’utilizzatore di creare forti scosse sotterranee in grado di distruggere tutto nelle vicinanze.

Tecnica del Nascondiglio nella Roccia

* Nome originale: Doton – Iwagakure no Jutsu
* Utilizzatori: Fuuka
* Nota speciale: Solo anime
* Descrizione : Fuuka usa questa tecnica per evitare il Rasengan di Naruto nascondendosi nella roccia per riapparire da un’altra parte,solitamente segue un attacco da dietro

Inferno delle Formiche

* Nome originale: Doton – Ari Jigoku
* Utilizzatori: Fudou
* Nota speciale: Solo anime
* Descrizione: La tecnica consiste nel portare sotto terra l’avversario creando sabbie mobili sotto i piedi di esso. Fudou usa questa tecnica per intrappolare Yamato.

Ruota della Fortuna

* Nome originale: Doton – Utempen
* Utilizzatori: Fudou
* Nota speciale: Solo anime
* Descrizione: Con questa tecnica è possibile modificare il territorio circostante creando un labirinto da dove è impossibile uscirne, per attivare la tecnica è necessario un sacrificio di sangue. Fudou la utilizza per dividere il team Kakashi che lo sta inseguendo

Bara di Roccia

* Nome originale: Doton – Ganban Kyuu
* Utilizzatori: Fudou
* Nota speciale: Solo anime
* Descrizione: L’utilizzatore della tecnica rinchiude l’avversario in una bara fatta di roccia, Fudou la usa per intrappolare Yamato il quale riesce a sfuggirvi attraversando la roccia.

Prigione dei Pilastri di Terra

* Nome originale: Doton – Ganchuurou no Jutsu
* Utilizzatori: Fudou
* Nota speciale: Solo anime
* Descrizione: Fudou richiama dal terreno dei pilastri di roccia per bloccare l’avversario in una gabbia di terra.

Prigione di Roccia

* Nome originale: Doton Kekkai – Dor? D?mu
* Utilizzatori: Jirobo
* Rango: B
* Raggio Corto (0m ~ 5m), Medio (5m ~ 10m)
* Tipo: Offensivo, Supplementare
* Descrizione: Tecnica utilizzata da Jirobo, membro del Quartetto del Suono. Consiste nel formare una grande prigione di terra in grado di risucchiare il chakra dei nemici.

Arte dell’Acqua

Tecnica della Moltiplicazione Acquatica del Corpo

* Nome originale: Mizu Bunshin no Jutsu
* Utilizzatori: Zabuza Momochi, Kakashi Hatake, Kisame Hoshigaki, Itachi Uchiha, Oboro, Misumi Tsurugi, Yoroi Akado
* Sigilli: Tigre
* Rango: C
* Raggio: -
* Tipo: Supplementare
* Descrizione: L’utilizzatore crea cloni d’acqua. Ogni clone è capace di attaccare ma ha solo un decimo della forza dell’utilizzatore, inoltre ritornano acqua se vengono colpiti. L’utilizzatore può concentrare il chakra all’interno del clone per poi farlo scoppiare causando una potente esplosione.

Prigione Acquatica

* Nome originale: Suirou no Jutsu
* Utilizzatori: Zabuza Momochi, Kisame Hoshigaki
* Sigilli: Bue, Serpente, Cavallo, Lepre, Drago, Tigre, Cavallo
* Rango: C
* Raggio: Corto (0m ~ 5m)
* Tipo: Supplementare
* Descrizione: L’avversario viene intrappolato in una sfera d’acqua dalla quale è impossibile fuggire a meno che l’utilizzatore perda il contatto fisico con essa. Kisame è tuttavia capace di padroneggiare questa tecnica anche senza toccare la sfera. La vittima intrappolata perde lentamente il respiro. L’unico che è riuscito a liberarsi da questa tecnica è stato Neji, il quale in questo modo ha stupito Kisame.

Tecnica del Drago Acquatico

* Nome originale: Suiton – Suiryuudan no Jutsu
* Utilizzatori: Zabuza Momochi, Kakashi Hatake , Secondo Hokage, Shibuki
* Sigilli: Bue, Scimmia, Lepre, Topo, Cinghiale, Gallo, Bue, Cavallo, Gallo, Topo, Tigre, Cane, Tigre, Serpente, Bue, Pecora, Serpente, Cinghiale, Pecora, Topo, ?, Scimmia, Gallo, Drago, Gallo, Bue, Cavallo, Pecora, Tigre, Serpente, Topo, Scimmia, Lepre, Cinghiale, Drago, Pecora, Topo, Bue, Scimmia, Gallo, ?, Topo, Pecora, Gallo
* Rango: B
* Raggio: Corto (0m ~ 5m), Medio (5m ~ 10m), Lungo (10m+)
* Tipo: Offensivo
* Descrizione: Utilizzabile solo in presenza di fonti d’acqua. Si genera un grande muro d’acqua che prende la forma di un drago e travolge il nemico.

Tecnica dell’Esplosione Acquatica

* Nome originale: Suiton – Daibakufu no Jutsu
* Utilizzatori: Zabuza Momochi, Kakashi Hatake
* Sigilli: Bue, Scimmia, Lepre, Topo, Cinghiale, Gallo, Bue, Cavallo, Cane, Tigre, Cane, Serpente, Tigre, Bue, Lepre, Cavallo
* Rango: A
* Raggio: Medio (5m ~ 10m), Lungo (10m+)
* Tipo: Offensivo
* Descrizione: L’utilizzatore crea una grande ondata d’acqua che viene scagliata contro il nemico, richiede molto chakra ed è una tecnica devastante. Kakashi l’ha copiata da Zabuza grazie al suo Sharingan.

Sfere di Acqua Solida

* Nome originale: Suiton – Teppoudama
* Utilizzatori: Gamabunta
* Sigilli: Tigre
* Rango: C
* Raggio: Corto (0m ~ 5m), Medio (5m ~ 10m), Lungo (10m+)
* Tipo: Offensivo
* Descrizione: Dopo aver richiamato il chakra, Gamabunta condensa una grande massa d’acqua in una sfera enorme. L’acqua, se ne è presente molta, raggiunge una densita tale da sembrare solida. Questa sfera ha un potere devastante quando viene scagliata contro l’avversario.

Muro Acquatico

* Nome originale: Suiton – Suijinheki
* Utilizzatori: Secondo Hokage, Kakashi Hatake
* Rango: B
* Raggio: Corto (0m ~ 5m)
* Tipo: Difensivo
* Descrizione: L’utilizzatore erige una barriera acquatica attorno a se a scopo difensivo. Il Muro Acquatico che il Secondo Hokage riesce a creare risulta essere più imponente di quello utilizzato da Kakashi.

Onda Travolgente

* Nome originale: Suiton – Suishouha
* Utilizzatori: Secondo Hokage
* Rango: -
* Raggio: Corto (0m ~ 5m), Medio (5m ~ 10m), Lungo (10m+)
* Tipo: Offensivo, Supplementare
* Nota Speciale: Solo Anime
* Descrizione: L’utilizzatore crea una gigantesca onda anomala e la scaglia violentemente contro l’avversario.

Tecnica dei Proiettili Marini

* Nome originale: Suiton – Suikoudan no Jutsu
* Sigilli: Bue, Tigre, Bue, Drago, Lepre, Gallo, Serpente, Drago, Pecora, Cavallo
* Utilizzatori: Kisame Hoshigaki, Kakashi Hatake
* Rango: B
* Raggio: Corto (0m ~ 5m), Medio (5m ~ 10m)
* Tipo: Offensivo
* Descrizione: Chi utilizza questo jutsu va ad attingere acqua da una riserva vicina per poi indirizzare, con il palmo della mano o appoggiando la sua mano, il proiettile (lo squalo) contro l’ avversario. Questa tecnica viene usata originariamente dal membro dell’ Organizzazione Alba Kisame Hoshigaki, viene in seguito copiata da Kakashi.

Suigadan

* Nome originale: Suiton – Suigadan
* Utilizzatori: Itachi Uchiha
* Rango: ?
* Raggio: Corto (0m ~ 5m)
* Tipo: Offensivo
* Descrizione: Questa tecnica crea dei proiettili che si scagliano contro il nemico. Tecnica che Kakashi respinge con la tecnica del Muro Acquatico.

Tecnica della Pioggia Nera

* Nome originale: Suiton – Kokuun no Jutsu
* Utilizzatori: Kagari
* Sigilli: Tigre, Serpente, Tigre
* Rango: ?
* Raggio: Corto (0m ~ 5m)
* Tipo: Supplementare
* Nota Speciale: Solo Anime
* Descrizione: Kagari crea della pioggia di petrolio. Questa tecnica viene utilizzata in occasione della saga della Corsa di Todoroki.

Tecnica del Vortice

* Nome originale: Suiton – Daibakuryuu no Jutsu
* Utilizzatori: Yoroi Akado
* Rango: -
* Raggio: Corto (0m ~ 5m)
* Tipo: Offensivo
* Nota Speciale: Solo Anime
* Descrizione: Yoroi appoggiando la sua mano nel mare crea un gigantesco vortice che si scaglia contro il suo nemico.

Onda Esplosiva

* Nome originale: Suiton – Baku Suishouha
* Utilizzatori: Kisame Hoshigaki
* Rango: B
* Raggio: Corto (0m ~ 5m), Medio (5m ~ 10m), Lungo (10m+)
* Tipo: Offensivo, Supplementare
* Descrizione: Kisame riesce a creare una grande massa d’acqua che spara dalla bocca per riprodurre un vero e proprio lago. Questa tecnica può essere usata solo da ninja che possiedono un grande quantitativo di chakra. La tecnica non viene scagliata contro l’avversario ma viene usata come mezzo di trasporto per muoversi rapidamente e come riserva d’acqua per altre tecniche.

Cinque Squali Famelici

* Nome originale: Suiton – Goshokuzame
* Utilizzatori: Kisame Hoshigaki
* Rango: B
* Raggio: Corto (0m ~ 5m), Medio (5m ~ 10m), Lungo (10m+)
* Tipo: Offensivo
* Descrizione: Cinque squali fuoriescono dalle dita dell’utilizzatore della tecnica per poi attaccare l’avversario sott’acqua, se gli squali vengono danneggiati sono in grado di rigenerarsi velocemente.

Tecnica della Cascata

* Nome originale: Suiton – Takitsubo no Jutsu
* Sigilli: Cane
* Utilizzatori: Yamato
* Rango: C
* Raggio: Corto (0m ~ 5m), Medio (5m ~ 10m), Lungo (10m+)
* Tipo: Offensivo, Supplementare
* Descrizione: Yamato crea una cascata che solitamente usa dopo la tecnica del Flusso Murale.

Campo Caramelloso

* Nome originale: Suiton – Mizuame Nabara
* Utilizzatori: Izumo Kamizuki
* Sigilli Pecora, Tigre
* Rango: C
* Raggio: Corto (0m ~ 5m), Medio (5m ~ 10m), Lungo (10m+)
* Tipo: Supplementare
* Descrizione: Dopo aver richiamato il chakra, l’utilizzatore fa fuoriuscire dalla propria bocca del liquido appiccicoso che impedisce i movimenti di chi lo calpesta. Per sfuggirne bisogna convogliare il chakra nei piedi ed emetterlo in maniera simile a quando si cammina sull’acqua.

Corrente Distruttiva

* Nome originale: Suiton – Hahonryuu
* Utilizzatori: Yamato
* Rango: ?
* Raggio Corto (0m ~ 5m), Medio (5m ~ 10m)
* Tipo Offensivo, Difensivo
* Descrizione: Usata una sola volta in combinazione con il Rasengan di Naruto per formare la Tecnica dell’Inondazione Turbinante in grado di spazzare via tutto.

Mizurappa

* Nome originale: Suiton – Mizurappa
* Utilizzatori: Yahiko
* Rango: C
* Raggio Corto (0m ~ 5m), Medio (5m ~ 10m)
* Tipo Offensivo
* Descrizione: Tecnica che utilizza Yahiko per scongigere un Kage Bushin del maestro Jiraiya. Yahiko espelle una forte onda tramite un forte getto d’acqua.

Mizu Kamikiri

* Nome originale: Suiton – Mizu Kamikiri
* Utilizzatori: Shizuku
* Rango: -
* Raggio Corto (0m ~ 5m), Medio (5m ~ 10m)
* Tipo Offensivo
* Nota Speciale’: Solo Quarto Movie
* Descrizione: Il ninja scivola ,come se pattinasse, su un piede sfruttando un sottile strato d’acqua prodotto dal chakra concentrato nei piedi. Quando quest’ultimo salta dal punto in tocca il terreno si dipartono dei getti d’acqua compressa ad alta pressione in grado di tagliare qualsiasi materiale.

Sostituzione Acquatica

* Nome originale: Ninpou: Mizu Kawarimi
* Utilizzatori: Shizuku
* Rango: -
* Raggio -
* Tipo Supplementare
* Nota Speciale’: Solo Quarto Movie
* Descrizione: Il ninja può trasformare il suo corpo in liquido a proprio piacimento diventando così immune a certi tipi di attacchi ,conserva comunque la sua capacità di muoversi anche sotto forma di pozza d’acqua.

Suiryuuben

* Nome originale: Suiton – Suiryuuben
* Utilizzatori: Shizuku
* Rango: ?
* Raggio Corto (0m ~ 5m), Medio (5m ~ 10m)
* Tipo Offensivo
* Nota Speciale’: Solo Quarto Movie
* Descrizione: Il ninja crea una sfera d’acqua di discrete dimensioni concentrando il chakra di fronte a se dalla quale pu? scagliare diverse frustate d’acqua ad alta pressione che colpiscono con forza impressionante.

Suishuu Gorugon

* Nome originale: Suiton – Suishuu Gorugon
* Utilizzatori: Shizuku
* Rango: ?
* Raggio Corto (0m ~ 5m), Medio (5m ~ 10m)
* Tipo Offensivo
* Nota Speciale’: Solo Quarto Movie
* Descrizione: Il ninja crea un corridoio d’acqua che inghiotte il nemico riducendone notevolmente i movimenti e impedendogli di respirare.

Ja no Kuchi

* Nome originale: Suiton – Ja no Kuchi
* Utilizzatori: Fuuka
* Descrizione: Usata da Fuuka una sola volta nello scontro con Naruto, la tecnica consiste nel creare un grosso serpente d’acqua che si scaglia contro l’avversario inondando il territorio circostante.

Arte del Ghiaccio

Tecnica degli Specchi Diabolici

* Nome originale: Hijutsu – Makyou Hyou Shou
* Utilizzatori: Haku
* Descrizione: Usando questa tecnica si crea una prigione di specchi di ghiaccio intorno al nemico. Questi specchi permettono movimenti molto veloci e riflettono l’autore del jutsu attraverso di loro. In questo modo è quasi impossibile vedere i movimenti dell’utilizzatore attraverso gli specchi ed è molto difficile essere colpiti.

Attacco della Rondine

* Nome Originale: Hyouton: Tsubame Fubuki
* Utilizzatori: Kakuyoku Fubuki
* Nota speciale: Solo primo movie
* Descrizione: Una moltitudine di rondini di ghiaccio attacca l’avversario, seguendolo senza lasciargli via di scampo.

Bora del Drago Nero

* Nome Originale: Hyouton: Kokuryuu Boufuusetsu (Hyouton: Souryuu Boufuusetsu)
* Utilizzatori: Doto Kazehana
* Sigilli: Serpente, Topo, Drago, Scimmia, Tigre, Cane
* Nota speciale: Solo primo movie
* Descrizione: Simile alla tecnica del Drago Aquatico, Doto fa fuoriuscire dalla sua mano o dalle sue mani uno o due draghi neri che travolgono qualunque cosa incontrino sul loro cammino.

Tecnica della Balena Unicorno

* Nome Originale: Hyouton: Itsukaku Hakusei
* Utilizzatori: Rouga Nadare, Kakashi Hatake
* Sigilli: Pecora, Gallo, Scimmia, Cavallo, Serpente, Cane
* Nota speciale: Solo primo movie
* Descrizione: Con questo jutsu è possibile evocare dal mare una Balena di ghiaccio con un gigantesco corno, che attacca i nemici con la sua mole.

Arte del Legno

Tecnica della Crescita Rigogliosa

* Nome originale: Mokuton Hijitsu: Jyukai Koutan
* Sigilli: Serpente
* Utilizzatori: Primo Hokage
* Descrizione: Tecnica molto potente in grado di creare una vera e propria foresta di alberi di grandi dimensioni che possono intrappolare il nemico e talvolta anche colpirlo molto violentemente. Questa tecnica poteva essere utilizzata solo ed esclusivamene dal Primo Hokage.

Tecnica del Muro di Legno (Paratia Lignea)

* Nome originale: Mokuton: Mokujou Heki
* Utilizzatori: Primo Hokage, Yamato
* Descrizione: Tecnica usata da Yamato per imprigionare Sasuke. Egli crea delle assi di legno curve che vanno a unirsi per formare una prigione abbastanza grande da far entrare un elefante. Sasuke riuscirà comunque a liberarsi. Può essere usata anche per difendersi, rivelandosi, quindi, una mossa utile sia per l’attacco che la difesa.

Tecnica della Prigione dei Quattro Pilastri (Prigione di Legno)

* Nome originale: Mokuton: Shichuro no Jutsu
* Sigilli: Tigre, Bue, Cinghiale, Serpente
* Utilizzatori: Primo Hokage, Yamato
* Descrizione: L’utilizzatore crea una gigantesca gabbia di legno che può imprigionare anche un grande numero di nemici.

Tecnica della Casa dei Quattro Pilastri (Casa di Legno)

* Nome originale: Mokuton: Shichuka no Jutsu
* Sigilli: Serpente, Topo, Bue, Cinghiale, Serpente
* Utilizzatori: Primo Hokage, Yamato
* Descrizione: L’utilizzatore crea una casa molto grande fatta interamente in legno.

Tecnica della Sostituzione di Legno

* Nome originale: Mokuton: Moku Kawarimi no Justu
* Utilizzatori: Primo Hokage, Yamato
* Descrizione: L’utilizzatore crea una copia di legno.

Tecnica della Moltiplicazione Legnosa del corpo

* Nome originale: Moku Bunshin no Jutsu
* Utilizzatori: Primo Hokage, Yamato
* Descrizione: L’utilizzatore crea una copia di legno in grado di attaccare l’avversario. Essa può inoltre comunicare con il corpo principale come se fosse telepatica, in questo modo Yamato può seguire chiunque ed essere costantemente informato dalla propria copia che comunica mentalmente con lui e gli dice ciò che succede.

Tecniche di Sabbia

Gabbia di Sabbia

* Nome originale: Sabaku Ky?
* Utilizzatori: Gaara
* Descrizione: Questa tecnica è in grado di imprigionare il malcapitato di turno con una morsa di sabbia terribile. In genere è seguita dal Funerale del Deserto. Talvolta però Gaara la utilizza come attacco diretto, senza usare il Funerale del Deserto, stringendo e tirando la morsa di sabbia intorno a una parte del corpo del nemico ( come quando rompe un braccio e una gamba a Rock Lee o quando trancia il braccio di Deidara)

Sfera di Sabbia

* Nome Originale: Sabaku No Tama
* Utilizzatori: Gaara
* Descrizione: Una grande sfera di sabbia copre completamente Gaara. Venne utilizzato per la prima volta quando Gaara si trasforma nel demone a una coda Shukaku. Come affermato da Sasuke un simile addensamento di sabbia comporta anche un grande innalzamento della durezza. Si tratta della difesa assoluta di Gaara.

Copia di Sabbia

* Nome Originale: Suna Bunshin No Jutsu
* Utilizzatori: Gaara
* Descrizione: Gaara crea un perfetto clone di sabbia in grado di attaccare.

Funerale del Deserto

* Nome Originale: Sabaku S?s?, ?? ??
* Utilizzatori: Gaara
* Descrizione: Questa tecnica è utilizzata da Gaara che, dopo aver avvolto con la sabbia il corpo o una parte del corpo dell’avversario, fa implodere la sabbia distruggendo qualsiasi cosa vi fosse all’interno. Se utilizzata per uccidere qualcuno la morte è così veloce che l’avversario non ha neanche il tempo di sentire il dolore.

Funerale Imperiale del Deserto

* Nome Originale: Sabaku Taisou (lett. Requiem del Deserto)
* Utilizzatori: Gaara
* Descrizione: Il principio èquello del Funerale del Deserto ma applicato su larga scala, dopo aver inondato di sabbia un’area abbastanza estesa e dopo aver inghiottito l’avversario al di sotto di essa, Gaara immette la sabbia a grande pressione distruggendo ogni cosa al di sotto.

Pioggia di Sabbia

* Nome Originale: Suna Shigure
* Utilizzatori: Gaara
* Descrizione: Gaara solleva grandi quantità di sabbia all’insaputa del nemico e le fa ricadere come la pioggia per intrappolare il malcapitato. Nel secondo film di Naruto, Gaara usa la Pioggia di Sabbia come shuriken.

Prigione del Deserto

* Nome Originale: Sabaku Rou
* Rango: B
* Utilizzatori: Gaara
* Descrizione: Gaara forma un’immensa zampa di sabbia che racchiude completamente l’avversario schiacciandolo. In genere questa tecnica si usa contro un bersaglio volante a causa del suo enorme raggio e della sua grandezza.

Sepoltura di Sabbia

* Nome Originale: Gokusamais?
* Utilizzatori: Gaara
* Descrizione: Probabilmente la tecnica a più alta richiesta di Chakra utilizzabile da Gaara. Usata per sconfiggere Kimimaro, somiglia ad una pozza di sabbie mobili che inghiotte il nemico. Colui che subisce la tecnica viene sepolto vivo a centinaia di metri di profondità senza possibilit? di scampo.

Inondazione Esplosiva del Deserto

* Nome Originale: Ry?sa Bakury?
* Utilizzatori: Gaara
* Descrizione: Gaara utilizza la sabbia presente nel terreno per creare una valanga di sabbia che inonda lo spazio circostante. Questa tecnica è utile contro avversari che riescono a sfuggire alla gabbia di sabbia. In genere la tecnica che segue è il Funerale Imperiale del Deserto.

Armatura di Sabbia

* Nome Originale: Suna no Yoroi
* Utilizzatori: Gaara
* Descrizione: Una vera e propria armatura di sabbia ricopre l’intero corpo di Gaara. Gaara, prima che inizi un combattimento, è sempre coperto da quest’ armatura. Essa funge da ulteriore difesa nel caso in cui lo scudo di sabbia non riesca a fermare l’avversario. Per questa tecnica è necessario molto chakra e può difendere da attacchi fisici molto violenti. La sabbia ha il difetto di rallentare drasticamaente i movimenti di gaara.

Scudo di Sabbia

* Nome originale:
* Utilizzatori: Gaara
* Descrizione: Questa è un’abilità che Gaara ha sin dalla nascita. Gli è stata trasmessa dalla madre. Non appena qualcuno tenta di colpire Gaara con degli attacchi fisici, indipendentemente dalla volontà del ninja, un compatto scudo di sabbia si forma automaticamente davanti al punto mirato. Lo scudo però riesce a difendere solo fino ad un certo livello: se infatti l’avversario è molto veloce lo scudo non riuscirà a contenere la sua velocità e di conseguenza non potrà difendere Gaara. Per questo Gaara fa ulteriore uso di un’altra protezione: l’armatura di sabbia. Gaara però ha mostrato nella seconda serie di poter creare scudi di sabbia di propria volontà. Infatti nel combattimento con Deidara quando quest’ultimo cerca di distruggere il villaggio della Sabbia con una gigantesca bomba, Gaara, per contenere l’esplosione e salvare il proprio villaggio, crea un gigantesco scudo di sabbia con l’utilizzo di moltissimo chakra che riesce a contenere tutto l’impatto con la bomba.

Scudo della Reliquia

* Nome originale:
* Utilizzatori: Gaara
* Descrizione: Protezione di avanzatissimo livello. Per formare questo pesante scudo Gaara trasforma i minerali presenti nel terreno in sabbia estremamente dura che forma una creatura di media grandezza simile al demone Shukaku. Questa creatura è in grado di assorbire attacchi estremamente potenti ed è quasi impossibile da trapassare a causa della sua incredibile durezza.

Tecniche d’Ombra

Tecnica del Controllo dell’Ombra

* Nome Originale: Kagemane no Jutsu
* Sigilli: Topo
* Utilizzatori: Clan Nara
* Descrizione: Questa tecnica permette di controllare la propria ombra in termini di lunghezza e dimensione al fine di catturare l’ombra e conseguentemente i movimenti del nemico. Questo jutsu ha un limite di tempo.

Tecnica dello Strangolamento dell’Ombra

* Nome Originale: Kage Kubi Shibari no Jutsu
* Sigilli: Drago, Tigre, Topo
* Utilizzatori: Shikaku Nara, Shikamaru Nara
* Descrizione: Derivata dalla Tecnica del Controllo dell’Ombra, questa tecnica permette lo strangolamento dell’avversario tramite l’ombra. Più l’utilizzatore e il nemico sono vicini, tanto più forte sarà la presa della tecnica.

Tecnica del Richiamo dell’Ombra

* Nome Originale: Kage Yose no Jutsu
* Utilizzatori: Shikamaru Nara
* Descrizione: Dopo aver bloccato l’avversario, si estende la propria ombra nell’aria riuscendo anche ad afferrare oggetti abbastanza distanti oppure può essere usata per attaccare direttamente la tecnica dell’ altro ninja.

Tecnica della Cucitura d’Ombra

* Nome originale: Kagenui no Jutsu
* Utilizzatori: Shikamaru Nara
* Descrizione: Derivata della Tecnica del Controllo dell’Ombra, Shikamaru divide l’ombra in fili che bloccano i movimenti del nemico.

Tecnica degli Shuriken del Controllo dell’Ombra

* Nome originale: Kage Mane Shuriken no Jutsu
* Utilizzatori: Shikamaru Nara
* Descrizione: Derivata della Tecnica del Controllo dell’Ombra, Shikamaru immette il suo chakra nelle lami della trincea, le lancia e, colpendo l’ombra dell’avversario, riproduce gli stessi effetti della tecnica originaria con l’unica differenza che l’ombra del nemico non dipenderà dall’ombra di Shikamaru, bensì dall’ombra della lama.

Tecniche di Inchiostro

Tecnica della Grande Bestia dei Dipinti

* Nome originale: Ninpou: Choujuu Giga
* Utilizzatori: Sai
* Descrizione: Si tratta di un jutsu insolito, utilizzato solamente da Sai, membro del team Yamato. Sai, dopo aver disegnato degli animali o qualsiasi altra creatura da lui prescelta con della china, evoca (se cosi si può dire) la bestia o più bestie dalla pergamena usando naturalmente il proprio chakra. Grazie a questa tecnica singolare si può dare vita a una moltitudine di creature utilizzandole per vari scopi e strategie.

Tecnica del Clone d’Inchiostro

* Utilizzatori: Sai
* Descrizione: Sai crea un clone d’inchiostro con le sue sembianze. Se viene colpito a morte, il clone si dissolve liquefacendosi e lasciando una pozza d’inchiostro sul terreno.

Tecniche Selvatiche

Tecnica dello Moltiplicazione Selvatica del Corpo

* Utilizzatori: Akamaru in combinazione con Kiba Inuzuka
* Rango: D
* Descrizione: Akamaru, montato sulla schiena di Kiba, diventa la sua esatta copia permettendo al ragazzo di realizzare varie tecniche combinate.

Tecniche Eremitiche

Kebari Senbon

* Nome originale: Senjutsu, Kebari Senbon
* Utilizzatori: Jiraiya
* Descrizione: L’utilizzatore si mette a quattro zampe, subito dopo i capelli si induriscono e si affilano come spiedi e subito dopo un grande quantità di essi vengono scagliati a gran velocità verso l’avversario, per evitare questo colpo è necessaria grande velocità o disporre di una tecnica per proteggersi.

Goemon

* Nome originale: Senjutsu, Goemon
* Utilizzatori: Jiraiya in combinazione con Pà e Mà
* Descrizione: Tecnica simile al Fiato Incendiario del Rospo: Jiraiya spara una quantità elevatissima di olio dalla bocca, nello stesso momento Mà usa il fuoco per rendere l’olio bollente e Pà usa il vento per rendere l’attacco più veloce. Una tecnica molto potente e pericolosa per l’avversario.

Rasengan Supremo

* Nome originale: Chou-oodama Rasengan
* Utilizzatori: Jiraiya
* Descrizione: Non esattamente una tecnica della Modalità Eremita ma utilizzabile da Jiraiya solo con essa in quanto richiede una quantità di chakra elevatissima. Il Sannin crea un Rasengan identico a quello normale ma il diametro è di 3 metri, ciò consente maggiore sicurezza di colpire il nemico ed effetti devastanti di molto superiori al normale. E’ probabile che dopo l’allenamento nelle arti eremitiche, anche Naruto impari questa tecnica.

Altre tecniche

Tecnica del Mimetismo

* Nome originale: Ninpou: Mesai Gakure no Jutsu
* Utilizzatori: Un ninja del Villaggio della Roccia, Zetsu, Orochimaru
* Descrizione: Grazie a questo jutsu l’utilizzatore può rendere il proprio corpo invisibile. Come menzionato da Kakashi l’utente della tecnica riesce anche a far scomparire il proprio odore rendendo così ancora più difficile la sua individuazione da parte degli avversari. Solo Obito con il suo Sharingan riuscì a vedere dove si trovava il nemico e ucciderlo. Zetsu la usa per assistere di nascosto al combattimento di Itachi e Sasuke e di quest’ultimo contro Naruto. Probabilmente, però, la tecnica di Zetsu è una versione ancora più efficace del normale mimetismo in quanto Pain è il solo che riesce a percepire la presenza di Zetsu. Anche Orochimaru conosce una tecnica simile a quella di Zetsu con cui è in grado di uscire dal terreno o da qualsiasi altra superfice solida.

Tecnica della Prigionia della Bocca di Rospo

* Nome originale: Ninpou: Gamaguchi Shibari
* Sigilli: Serpente, Cinghiale, Topo, Drago, Cinghiale, Drago, Tigre
* Rango: A
* Utilizzatori: Jiraiya in combinazione con Iwagama
* Descrizione: Jiraiya trasforma l’ambiente circostante nello stomaco del rospo Iwagama. I nemici ne restano intrappolati e cominciano ad essere digeriti, senza avere alcuna possibilità di fuga. Inoltre Jiraiya conosce perfettamente la posizione dei suoi nemici ed è anche in grado di far restringere le pareti dello stomaco. Soltanto Itachi Uchiha, grazie all’utilizzo dell’Amaterasu, riesce a fuggire. Prima di lui, nessuno era mai scampato a quella mortale prigione di carne. Questa tecnica può essere utilizzata anche per proteggersi da possibili attacchi avversari provenienti dall’esterno.

Tecnica degli Shuriken di Tegole

* Nome Originale: Ninpou: Kawara Shuriken
* Utilizzatori: Terzo Hokage
* Sigilli: Tigre, Drago, Topo, Tigre
* Descrizione: Sarutobi, dopo aver attivato i vari sigilli, fa alzare delle tegole facendole roteare come se fossero dei veri shuriken. Il Terzo Hokage usa questa tecnica durante lo scontro con Orochimaru.

Colpo della Soppressione

* Nome originale: Hokage Shiki Jijun Jutsu, Kakuan Nitten Suishu
* Sigilli: Cinghiale, Cane, Gallo, Scimmia, Tigre, Scimmia
* Utilizzatori: Yamato, Primo Hokage
* Descrizione: Questa tecnica pu?ò sopprimere il Chakra dei Bijuu, come ad esempio, quello della Volpe a nove code. E’ un’ abilità innata del Primo Hokage che infatti ha dato dimostrazione di poterla usare. Anche Yamato ha dato dimostrazione di possedere questo potere. Questa tecnica sembra che non possa essere usata da Tsunade, nonostante sia nipote del Primo Hokage.

Tecnica della Luce Intermittente del Corpo

* Nome originale: Shunshin no Jutsu; ????; letteralmente:”Body Flicker Technique”
* Utilizzatori: Molti ninja di livello Genin in poi.
* Tipo: Rango D, Supplementare.
* Descrizione: L’utente è in grado di spostarsi in un qualsiasi punto del suo raggio visivo; non è possibile spostarsi attraverso oggetti e/o impedimenti che non sia possibile aggirare in quanto non si tratta di teletrasporto ma temporaneo movimento veloce; conosciuta da molti ninja ma mai o comunque molto raramente usata in combattimento a causa della difficoltà di controllo in battaglia.

Assorbimento del Chakra

* Nome originale: Chakra Kyuuin no Jutsu
* Utilizzatori: Yoroi Akado
* Descrizione: Tecnica che permette di assorbire e sottrarre il chakra dell’avversario solamente attraverso il contatto fisico (non permette però di ricaricare il proprio).

Tecnica dell’Anima Morta

* Nome originale: Shikon no Jutsu
* Utilizzatori: Kabuto Yakushi, Orochimaru
* Descrizione: Con questo jutsu una persona può temporaneamente rianimare un corpo, facendo credere che si tratti una persona ancora viva. Per fare ciò si riattiva il cuore della persona morta che viene poi controllata a proprio piacimento. Il corpo rianimato può servire sia come alleato a breve termine o come diversivo.

Tecnica del Capovolgimento Spirituale

* Nome Originale: Shintenshin no Jutsu
* Utilizzatori: Ino Yamanaka, Inoichi Yamanaka
* Rango: C
* Descrizione: Questa è la tecnica che ha reso famoso il clan Yamanaka. Con questo jutsu è possibile inviare la propria energia spirituale all’interno della mente dell’avversariofino a quando il chakra non si esaurisce. Il risultato è il controllo totale ma temporaneo del corpo del nemico, ma eventuali danni vengono subiti anche dal proprio corpo che nel frattempo cade in uno stato di coma apparente.

Tecnica dello Sconvolgimento Spirituale

* Nome Originale: Shinranshin no Jutsu
* Utilizzatori: Inoichi Yamanaka, Ino Yamanaka
* Descrizione: Variazione della Tecnica del Capovolgimento Spirituale, ma invece di trasferire il proprio spirito nel corpo dell’avversario si manda solo una parte della propria energia dentro il corpo dell’avversario costringendolo a fare i movimenti che l’utilizzatore vuole, tranne farlo parlare. I vantaggi rispetto al capovolgimento spirituale sono che non si perde il controllo del proprio corpo e se il ninja controllato dalla tecnica viene ferito non si subisce alcun danno.

Tecnica del Controllo Mentale

* Nome Originale: Sennou Jutsu
* Utilizzatori: Sasori, Ino
* Descrizione: Sasori utilizza la tecnica per controllare la mente di Yura, un jonin del Villaggio della Sabbia, grazie al quale riesce ad entrare senza alcuna difficoltà nel Villaggio della Sabbia. Anche Kabuto era controllato da Sasori ma in seguito fu liberato da Orochimaru. Ino la utilizza per prendere il controllo di un volatile e localizzare così Hidan e Kakuzu.

Trasformazione in Bastone di Diamante

* Utilizzatore: Enma
* Descrizione: Enma si trasforma in un bastone duro come il diamante diventando un’arma in grado di competere con la spada di Kusanagi

Tecnica del Marionettista

* Nome Originale: Kugutsu no Jutsu
* Utilizzatori: Kankuro, Sasori, Chiyo
* Descrizione: Il marionettista crea dei fili di chakra dalle dita con i quali muove e fa attaccare la marionetta. Il burattino in questione è potenzialmente più pericoloso di un essere umano, essendo munito di una grande quantità di armi nascoste per la maggior parte avvelenate. L’abilità di un marionettista si misura dal numero di marionette che riesce a controllare.

Tecnica Superiore della Moltiplicazione degli Shuriken

* Nome Originale: Shuriken Kage Bunshin no Jutsu
* Sigilli: Pecora, Topo, Gallo, Cinghiale, Tigre
* Rango: A
* Utilizzatori: Terzo Hokage
* Descrizione: Combinando la tecnica dei cloni d’ombra con il lancio degli shuriken, l’utilizzatore ottiene una grande quantità di copie dell’oggetto lanciato ognuna capace di provocare un danno reale.

Tecnica della Paralisi

* Nome Originale: Kanashibari no Jutsu
* Utilizzatori: Orochimaru, ANBU
* Descrizione: Provoca la paralisi totale del corpo, in genere viene seguita da tecniche pi?ù potenti o risolutive.

Simulacro di Spine

* Nome Originale: Hari Jiz?
* Sigilli: Tigre, Cavallo, Cinghiale, Pecora, Topo, Serpente
* Rango: B
* Utilizzatori: Jiraiya
* Descrizione: Tramite questa tecnica, Jiraiya può far crescere e indurire i suoi capelli formando un scudo attorno a lui, che lo protegge dalla maggior parte degli attacchi fisici e in alcuni casi può anche ferire l’avversario.

Tecnica della Criniera del Leone Selvaggio

* Nome originale: Ranjishigami no Jutsu
* Utilizzatori: Jiraiya
* Descrizione: Tecnica simile al Simulacro di Spine nella quale Jiraiya indurisce e fa crescere esponenzialmente i suoi capelli così da imprigionare l’avversario e poi trafiggerlo, come accade al granchio evocato da Pain.

Tecnica del Velo di Nebbia

* Nome Originale: Kirigakure no Jutsu
* Utilizzatori: Zabuza Momochi, Kakashi Hatake, Raiga (solo nei filler)
* Descrizione: Il ninja crea una fitta coltre di nebbia per disorientare il nemico. Perfino lo Sharingan è stato sconfitto da questa tecnica.

Tecnica della Danza della Luna Crescente

* Nome Originale: Mikazuki No Mai
* Utilizzatori: Hayate Gekko
* Descrizione: Tecnica che crea due repliche del proprio corpo che attaccano insieme in una danza di spade, con lo scopo di confondere l’avversario. Il ninja della sabbia Baki afferma che è una tecnica molto difficile da imparare e controllare.

Tecnica della Pioggia di Chiodi

* Nome Originale: Jouro Senbon
* Utilizzatori: Ninja del Villaggio della Pioggia
* Descrizione: L’utilizzatore lancia in aria più ombrelli, dove sono situati moltissimi aghi, controllabili grazie al chakra. Questi chiodi possono forare lamiere d’acciaio spesse 5 millimetri.

Tecnica dell’Espansione

* Utilizzatori: Clan Akimichi
* Descrizione: Tecnica tipica del clan Akimichi, l’utilizzatore ingigantisce tutto il suo corpo in modo da rendere maggiore la propria forza fisica.

Tecnica dell’Espansione Parziale

* Nome Originale: Bubun Baika no Jutsu
* Utilizzatori: Clan Akimichi
* Descrizione: Questa tecnica non è molto complicata e viene appresa dai membri del clan Akimichi quando diventano genin. Essa consiste nel far ingrandire una particolare parte del corpo (di solito braccia o gambe) in modo da poter colpire il nemico con molta più violenza.

Palmo d’Aria degli Otto Sigilli

* Nome originale: Hakke Koushou
* Utilizzatori: Neji Hyuga
* Descrizione: Tecnica del clan Hyuga, essa consiste nel concentrare una massiccia quantità di chakra nei palmi delle mani per poi rilasciarlo all’improvviso con un movimento istantaneo; il chakra, sotto forma di onda d’urto, colpisce così violentemente da riuscire a sbalzare fortemente via l’avversario provocando seri danni.

Tecnica dell’Ombra della Serpe

* Nome Originale: Senei Jashu
* Sigilli: Tigre, Topo, Pecora, Topo, Serpente, Tigre (con questi sigilli il serpente esce dalla bocca)
* Utilizzatori: Orochimaru, Anko Mitarashi, Sasuke Uchiha
* Rango: B
* Descrizione: Tecnica proibita utilizzata da Orochimaru; quest’ ultimo la insegnò alla sua allieva Anko Mitarashi. Viene poi assimilata da Sasuke. Permette di utilizzare dei serpenti, fatti uscire o dalla bocca o dalle maniche delle braccia a seconda della volontà. I serpenti svolgono diverse azioni: possono essere utilizzati come attacco diretto contro l’avversario mordendolo o avvolgendosi intorno a lui per immobilizzarlo, ma anche per aggrapparsi a qualsiasi cosa o colmare una ferita.

Tecnica della Serpe Gemella Assassina

* Utilizzatori: Orochimaru, Anko Mitarashi
* Sigilli: Gallo
* Descrizione: Tecnica proibita e letale che Orochimaru insegnò ad Anko. Ha come scopo l’uccisione istantanea sia dell’utilizzatore che della vittima: l’utilizzatore esegue un sigillo servendosi di una mano dell’avversario. La tecnica non si è mai vista ma è probabile che faccia apparire due serpi da direzioni opposte che uccidono la loro corrispettiva vittima. Nel gioco Narutimate Accel 2 viene usata da Anko e consiste nel far fuoriuscire due serpenti di medie-grandi dimensioni, che avvolgono entrambi i combattenti e, dopo essersi morsi al collo, si fanno esplodere, lasciando uno strano fumo nero-viola al loro posto. Si pensa dunque che sia una sottospecie di richiamo.

Spada del Boa Leggendario

* Nome originale: Kusanagi no Tsurugi
* Utilizzatori: Orochimaru
* Descrizione: La tecnica all’inizio della sua esecuzione assomiglia all’Ombra della Serpe poich?é Orochimaru fa uscire un serpente dalla bocca, ma poi il serpente, a sua volta, fa uscire dalla bocca una spada leggendaria nota come ” Spada Leggendaria del Boa” (Spada Kusanagi); quest’ultima è un’arma molto potente poiché è ricoperta di chakra e, inoltre, la lama può essere allungata a dismisura. Nella seconda serie Orochimaru, durante il combattimento contro Naruto trasformato in volpe a quattro code, ne mostra una versione ancora più potente: fa infatti uscire dalla bocca migliaia di serpenti che a loro volta fanno uscire dalla bocca migliaia di spade e attaccano l’avversario formando una gigantesca onda. In questo modo l’attacco sarebbe inevitabile. Tuttavia Naruto, con la mostruosa potenza della volpe, sprigiona una immensa quantità di chakra che disintegra tutti i serpenti.

Bacio della Morte

* Nome originale: Shikei Seppun
* Utilizzatori: Fuuka
* Nota speciale: Solo anime
* Descrizione: Fuuka attraverso un bacio riesce a risucchiare tutto il chakra dell’avversario uccidendolo. Nello scontro con Naruto, Fuuka gli risucchia tutto il chakra non riuscendo però ad assorbire quello della volpe.

Tecniche avanzate

Amaterasu

* Nome originale: Amaterasu
* Utilizzatori: Itachi Uchiha, Sasuke Uchiha
* Descrizione: Ninjutsu utilizzabile solo da chi è in possesso del Sharingan Ipnotico. Viene considerato uno dei ninjutsu pi? potenti in assoluto. Il nome deriva dalla Divinit? del Sole della religione Shintoista. Dall’affermazione di Itachi nel capitolo 389 l’Amaterasu brucia finché il soggetto non ne rimane completamente consumato, a meno che l’utilizzatore non lo blocchi in tempo. Questa tecnica consiste nel puntare con lo Sharingan Ipnotico il soggetto e di eseguire l’Amaterasu, a questo punto il fuoco seguirà il soggetto fino a colpirlo e a consumarlo completamente. Questa tecnica è stata utilizzata anche nello scontro fra Itachi e Jiraiya bruciando persino l’intestino del rospo sputafuoco del Sannin dal quale, precedentemente, nessuno era fuggito. Per ora gli unici che si sappia siano sopravvissuti a questa tecnica sono Sasuke, che per salvarsi dall’Amaterasu ha utilizzato la Tecnica della Sostituzione del Serpente (appresa dopo l’assimilazione delle tecniche di Orochimaru ), l’altro è Tobi/Madara Uchiha, che si è salvato non si sa in che modo dopo essere stato colpito dall’Amaterasu lanciato da Sasuke. L’ Amaterasu di Itachi risiede nell’occhio destro. Dopo il combattimento tra Itachi e Sasuke si viene a sapere che questa tecnica è stata trasmessa a Sasuke dal fratello Itachi e si attiva unicamente e automaticamente quando Sasuke vede lo sharingan di Madara. Tuttavia, successivamente, Sasuke dimostra non solo di essere capace di utilizzare il proprio Amaterasu tramite il suo occhio sinistro, ma addirittura di essere in grado di estinguerlo. Anche la forza portante dell’Hachibi è riuscita a sfuggire alla devastante tecnica usando una avanzata tecnica di sostituzione.

Susanoo

* Nome originale: Susanoo
* Utilizzatori: Itachi Uchiha
* Descrizione: Si tratta dell’ultima delle tre tecniche dello Sharingan Ipnotico di Itachi mostrate, essa permette di evocare un’immensa creatura spirituale dotata di armatura, di una potente spada spirituale con incredibili poteri sigillanti e di un grande scudo capace di bloccare qualsiasi attacco: l’Arte Marziale suprema. Con questa tecnica Itachi è riuscito a salvarsi dal potentissimo e inevitabile Kirin di Sasuke. Susanoo ha inoltre neutralizzato velocemente la Tecnica dell’Idra di Orochimaru e ha sconfitto il Sannin stesso trafiggendolo con la spada Totsuka no Tsurugi che lo ha sigillato all’interno di un genjutsu eterno. Orochimaru cercò questa spada per molto tempo; alla fine il ninja leggendario scopre che è stata sempre in possesso del Susanoo di Itachi e che non ha una vera forma fisica; lo Specchio di Yata è uno scudo potentissimo dotato di ogni proprietà elementale della natura, riuscendo così a respingere ogni attacco adattandosi ad esso. Susanoo comporta un alto dispendio di Chakra, infatti Itachi utilizzandolo, cede alla malattia da cui era afflitto da tempo, morendo ai piedi di Sasuke, mentre apparentemente cercava di strappargli gli occhi (si scoprirà invece che gli stava donando l’Amaterasu), oltre che la perdita della vista. Il jutsu prende il nome dal dio delle tempeste e degli uragani, Susanoo appunto, che nella religione shintoista era ritenuto il fratello di Amaterasu (la dea del sole) e di Tsukuyomi (il dio della luna). E’ inoltre curioso che questo dio secondo la mitologia shintoista combattè e sconfisse Yamata no Orochi, e tagliando una delle sue code trovò la spada Kusanagi, nell’anime in possesso di Orochimaru.

Tecnica Superiore della Moltiplicazione del Corpo

* Nome originale: Kage Bunshin no Jutsu
* Rango: A
* Utilizzatori: Naruto Uzumaki, Kakashi Hatake, Terzo Hokage, Itachi Uchiha, Orochimaru, Primo Hokage, Jiraiya, Konohamaru, Shizune
* Descrizione: Tecnica più avanzata rispetto alla Moltiplicazione del corpo, da considerarsi di livello Jonin, che consiste nella creazione di copie dotate di consistenza fisica e in grado di provocare danni reali. In quanto contenuta nel rotolo sigillato dal Primo Hokage è da considerare una tecnica proibita. Questa tecnica è di gran lunga preferita dai ninja di livello superiore in quanto le copie create possono sia attaccare sia utilizzare tutte le tecniche conosciute dal ninja. Questa tecnica ha come svantaggio d’altronde di dividere il chakra del ninja tra tutte le sue copie in quantità sempre uguali, quindi di solito non ne sono mai evocate troppe. I cloni d’ombra di solito svaniscono in una piccola nube di fumo non appena vengono colpiti violentemente o quando l’utilizzatore decide di annullarli oppure quando non ha più chakra. Ma il vero punto forte di questa tecnica è stato scoperto da Kakashi: il jonin ha infatti capito che i cloni d’ombra non appena vengono annullati trasferiscono tutte le conoscenze e le capacità acquisite al proprietario, che esse sia informazioni segrete o conoscenze riscontrate durante un allenamento. Infatti sfruttando questa tecnica Naruto evoca 200 cloni contemporaneamente e si fa allenare; dopo un certo lasso di tempo esso le annulla assorbendo tutte le capacità acquisite, di conseguenza una sola ora di allenamento con 200 cloni sono il corrispettivo di 200 ore di allenamento continuo.

Tecnica Estrema della Moltiplicazione Superiore del Corpo

* Nome originale: Tajuu Kage Bunshin no Jutsu
* Rango: A
* Utilizzatori: Naruto Uzumaki
* Descrizione: Visto il grande chakra di che ha, Naruto può usare una versione superiore della Moltiplicazione Superiore del Corpo che gli permette di creare un numero incredibile di cloni, persino 2000.

Dislocazione Istantanea

* Nome originale: Hirashin no Jutsu
* Sigillo: Sconosciuto
* Rango: S
* Utilizzatori: Quarto Hokage
* Descrizione: Seconda tecnica personale del Quarto Hokage con la quale riusciva a teletrasportarsi istantaneamente ovunque tramite un sigillo applicato anche su dei kunai a tre punte da lui lanciati. Da questa tecnica è nato il suo soprannome “Lampo Giallo della Foglia”. Pare che Tobi riesca ad usare una tecnica simile senza sigilli, forse grazie allo Sharingan Ipnotico Eterno.

Palmo Mistico

* Nome originale: Sh?sen no Jutsu
* Utilizzatori: Tsunade, Sakura Haruno, Kabuto Yakushi, Ino Yamanaka, Shizune, Chiyo
* Descrizione: Tecnica curativa, classificata di grado A per il preciso controllo del Chakra richiesto. Concentrando il chakra sulle mani si stimola la rigenerazione delle cellule, inoltre si possono fermare le emorragie (naturalmente in base alla gravità della ferita riscontrata) e ripristinare un individuo a livello mentale come fattoci vedere da Tsunade su Sasuke e Kakashi che avevano riportato un collasso mentale durante uno scontro. La pratica medica richiede uno sforzo non indifferente all’ utilizzatore.

Rasengan
Per approfondire, vedi la voce Rasengan.

* Utilizzatori: Naruto Uzumaki, Jiraiya, Quarto Hokage, Kakashi Hatake, Konohamaru
* Rango: A
* Descrizione: Il Rasengan (???, Rasengan?) è un ninjutsu (?? Tecniche Ninja) inventato dal Quarto Hokage, che, per completarla e perfezionarla, ha impiegato tre anni. L’Hokage l’ha successivamente insegnata al suo maestro Jiraiya, uno dei Tre Ninja Leggendari (?????, “Densetsu no Sannin”), che l’ha fatta imparare anche a Naruto. Successivamente si scopre che anche Kakashi è in grado di utilizzarlo poiché lo copia dal Quarto. Essa consiste nella rotazione del Chakra fatto fuoriuscire dalla mano, in modo da creare un vortice di energia in grado di mettere al tappeto anche un avversario esperto. Il Rasengan occupa il secondo grado dei sei gradi di difficoltà delle tecniche, infatti per apprenderlo e saperlo padroneggiare bisogna superare un duro allenamento composto di tre fasi, ognuna più difficile della precedente.

Rasengan Fiamma

* Utilizzatori: Jiraiya
* Nota speciale: Solo videogiochi
* Descrizione: Questo Rasengan è in pratica identico a quello normale solo che Jiraiya imprime l’elemento fuoco a quest’ultimo. Diventa un vortice di Chakra di fuoco in grado di polverizzare lo sfortunato colpito bruciandolo sia per il calore che per la potenza d’ impatto (cioè appena il Rasengan Fiamma si scontra contro una superficie il fuoco si divampa sbriciolando tutto ciò che incontra nel suo raggio d’ azione). Codesta tecnica si può utilizzare solo da chi sa manipolare il chakra di tipo fuoco.

Tecnica del Richiamo
Per approfondire, vedi la voce Tecnica del Richiamo.

* Nome originale: Kuchiyose no Jutsu, ?????
* Sigilli: Cinghiale, Cane, Gallo, Scimmia, Pecora
* Rango: C
* Utilizzatori: Quarto Hokage, Terzo Hokage, Naruto Uzumaki, Sasuke Uchiha, Kakashi Hatake, Anko Mitarashi, Jiraiya, Orochimaru, Tsunade, Temari, Maito Gai, Tayuya, Kidomaru, Pain, Kabuto Yakushi, Sakon & Ukon, Hanzo delle salamandre
* Descrizione: Firmando un contratto con il proprio sangue l’utilizzatore richiama un animale per coinvolgerlo nel combattimento. Occorre una grande quantità di chakra per eseguire questa tecnica di tipo spazio-temporale.

Concentrazione del Chakra

* Nome originale: Oukashou
* Utilizzatori : Tsunade, Sakura Haruno, Ino Yamanaka
* Rango: C
* Descrizione : Non è una vera e propria tecnica, ma è un’abilità di Tsunade trasmessa all’allieva Sakura, richiede un controllo praticamente perfetto del chakra, ed in breve consiste nel accumulare una grandissima quantità di chakra nelle mani o nei piedi , ne consegue un immane aumento della forza fisica, che permette di rompere a mani nude perfino una roccia.

Tecnica della Manipolazione dell’Ombra del Rospo

* Nome originale: Gama Daira Kage Ayatsuri no Jutsu
* Utilizzatori: Jiraiya
* Descrizione: Usando questa tecnica ci si può nascondere all’interno dell’ombra di una persona e controllarne i movimenti. Ma per poter eseguire questa tecnica è necessario che l’avversario sia immobilizzato e paralizzato.

Modalit? Eremita

* Nome originale: Sennin Mode
* Utilizzatori: Jiraiya e i due rospi Mà e Pà, Naruto Uzumaki
* Descrizione: La Modalità Eremita è una tecnica di combattimento mostrata per la prima volta nel capitolo 375 del manga e utilizzata da Jiraiya. Jiraiya evoca due rospi eremiti, Mà e Pà, che compaiono sulle sue spalle e il suo aspetto cambia fino a diventare simile ad un rospo (in seguito si scopre che è dovuto al Senjustu). Il fine di questa tecnica è quello di far crescere la forza fisica, la velocità, il chakra e di conseguenza tutte le tecniche del ninja esponenzialmente. Jiraiya stesso afferma che da solo non potrebbe farla, ma solo con l’aiuto dei due rospi eremiti, che il Sannin descrive come potentissimi. Questi possono servirsi di tutte le loro abilità singolarmente o in combinazione, rendendo cosi gli attacchi molto più efficaci del normale. Da come viene descritta dal ninja leggendario si può ben capire che egli riesca a raggiungere un livello eccezionale. La stessa arte verrà poi tramandata da Fukasaku (Pà) al giovane Naruto Uzumaki. Quest’ultimo, a detta di Fukasaku, si è rivelato molto più portato di Jiraiya ad eseguire la difficile ModalitàEremita, grazie alla sua testardaggine e quantità di Chakra enorme. Fuaksaku spiega a Naruto che, eseguire la Modalità Eremita in combattimento, è pressoché impossibile senza l’aiuto di un rospo eremita, poiché equilibrare l’energia naturale con quella del chakra richiede una concentrazione incredibile. A differenza di Jiraiya che necessitava della fusione con Fukasauku e Mà per eseguire la tecnica, per Naruto è sufficiente la sola presenza di Fukasaku. Lo stesso rospo eremita insegna a Naruto l’arte di combattimento dei Rospi.

Tecnica del Richiamo – Resurrezione

* Nome originale: Kuchiyose – Edo Tensei
* Sigilli: Tigre, Serpente, Cane, Drago
* Utilizzatori: Orochimaru
* Rango: S
* Tipo: Supplementare
* Descrizione: Tecnica mostruosa e altamente proibita utilizzata da Orochimaru. Per questa speciale tecnica d’evocazione bisogna innanzitutto sacrificare un certo numero di persone a seconda del numero delle persone che si vuole far “resuscitare”, quindi, una volta aver eseguito i vari sigilli, sbucano fuori dal terreno le tombe dei morti resuscitati. Dopo che i resuscitati sono usciti dalle loro tombe, Orochimaru impianta dentro il loro corpo degli speciali kunai che rendono queste persone delle marionette al suo servizio e vengono costrette a combattere contro l’avversario; i resuscitati, inoltre, hanno la capacità di utilizzare praticamente tutte le tecniche che possedevano in vita, oltre a tutto questo i corpi sono indistruttibili. Il ninja leggendario, servendosi di questa tecnica, evocò nello scontro con Sarutobi il Primo ed il Secondo Hokage mettendolo così in seria difficoltà.

Tecnica della Sostituzione del Serpente

* Nome originale: Orochimaru no Kawarimi
* Utilizzatori: Orochimaru, Sasuke Uchiha (in passato), Manda (probabilmente)
* Descrizione: Questa tecnica assomiglia alla Tecnica della Sostituzione, ma, a differenza di quest’ultima, permette all’utilizzatore di evitare anche attacchi potentissimi e normalmente inevitabili come l’Amaterasu. In pratica chi la utilizza sostituisce il proprio corpo con della pelle di serpente per poi riemergere da sotto il terreno. Grazie a questa incredibile tecnica tutti i danni ricevuti precedentemente vengono completamente annullati, anche se le ferite riscontrate sono mortali. Questa tecnica consuma un’ enorme quantità di chakra. Anche il serpente Manda utilizza una tecnica simile (se non proprio questa) per salvarsi dalla fiammata di Jiraiya e Gamabunta

Tecnica dell’Idra

* Nome originale: Yamata no Jutsu
* Utilizzatori: Orochimaru
* Rango: S
* Descrizione: Orochimaru, mentre si trova all’interno del corpo di Sasuke, fa spuntare dalla schiena di quest’ultimo un enorme serpente bianco a otto teste. Probabilmente si tratta della tecnica più potente di Orochimaru, tuttavia viene velocemente annientata dal Susanoo di Itachi Uchiha.

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